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- Deus Ex – Alpha Terrain https://simonschreibt.de/gat/deus-ex-alpha-terrain/ 71 comments
- GIF Like a Pro https://simonschreibt.de/wft/gif-like-a-pro/ 6 comments
- Don’t starve, Diablo – Parallax 7 (2016) http://simonschreibt.de/gat/dont-starve-diablo-parallax-7/ 55 comments
- GTA V – The Wormy Fountain https://simonschreibt.de/gat/gta-v-wormy-fountain/ 68 comments
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- What is Color Banding? And what is it not? http://simonschreibt.de/gat/colorbanding/ 26 comments
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- Homeworld 2’s clever use of vertex-colored meshes instead of textures for skydomes https://simonschreibt.de/gat/homeworld-2-backgrounds/ 8 comments gamedev
- My new article/video about a tiny VFX in Zelda BOTW where the devs found surprisingly simple solutions for common problems. https://simonschreibt.de/gat/zelda-the-bling-bling-offset/ 12 comments gamedev
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- Piecing together the great looking mushroom clouds from Fallout 4 http://simonschreibt.de/gat/fallout-4-the-mushroom-case/ 14 comments programming
- I wrote a small article about the Eyes of the charactes in Fallout 4 http://simonschreibt.de/gat/fallout4-wasteland-eyes/ 37 comments gamedev
- Zelda Wind Waker – Hyrule Travel Guide http://simonschreibt.de/gat/zelda-wind-waker-hyrule-travel-guide/ 9 comments programming
- Render Hell 1.0 http://simonschreibt.de/gat/renderhell/ 92 comments programming
- Doom 3 Glare effect in C++ http://simonschreibt.de/gat/doom-3-volumetric-glow/ 54 comments gamedev